哈喽大家好,我是你们的小象。
圆角在零件上生成一个内圆角或外圆角面。您可以为一个面的所有边线、所选的多组面、所选的边线或边线环生成圆角。
一般而言,在生成圆角时最好遵循以下规则:
在添加小圆角之前添加较大圆角。当有多个圆角会聚于一个顶点时,先生成较大的圆角。
在生成圆角前先添加拔模。如果您要生成具有多个圆角边线及拔模面的铸模零件,在大多数的情况下,您应在添加圆角之前添加拔模特征。
最后添加装饰用的圆角。在大多数其它几何体定位后尝试添加装饰圆角。如果您越早添加它们,则系统需要花费越长的时间重建零件。
如要加快零件重建的速度,请使用一单一圆角操作来处理需要相同半径圆角的多条边线。然而,如果您改变此圆角的半径,则在同一操作中生成的所有圆角都会改变。
圆角类型分为如下几种:
倒角工具在所选边线、面或顶点上生成一倾斜特征。
在倒角 PropertyManager 或在图形区域中设定距离和角度。一指向距离所测量的方向的操纵箭头出现。选择箭头反转方向,或单击反转方向。
在所选顶点每侧输入三个距离值,或单击相等距离并指定一个数值。
今天就讲到这里
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