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宝象课堂|“一镜到底”也可以用SOLIDWORKS完成?! 发布时间:2019-05-05

“3D数据协同挖掘”

哈喽大家好,我是你们的小象。


在4月26日的宝象联合实验室线上研讨会,我们介绍了在Composer里面的常见四种相机模式,通过PPT的三个演示视频大家都应该对其中三种模式的应用都有一定的了解了。

今天我们就重新回顾一下在SOLIDWORKS Composer里面,走查动画应该如何去完成。(错过的朋友可以留下邮箱,我们会发送会录屏哦

原创作者:Levio

本文首发于baoit,转载请注明出处

使用走查动画在给客户做演示的时候是可以非常直观的将我们的产品展示给客户。通过SOLIDWORKS Composer制作走查动画,我们不仅可以按需进行走查上的视角逗留讲解,还可以制作出“一镜到底”的流畅走查动画。


以下图的儿童公园滑梯为例,我们需要模拟一个儿童在滑梯上攀爬滑行的第一视角,由此制作出一个动画视频来给客户展示我们的产品。


构思好动画里最重要的“剧情”之后就可以正式开始今天的制作了。


根据剧情需要,我们提前在模型上创建用于照相机关键帧定位所用到的空间网格,并对需要进行位置调整的网格进行偏移及旋转。

根据“剧情”安排进行照相机关键帧的创建, 做好之后我们只需点击时间轴上的播放按钮就可以进行动画预览了。


对于已经制作好的动画视频,我们可以在视频工作间中另存为AVI格式的视频,或者直接使用Composer保存为exe格式给客户进行展示。效果图如下:



你们有没有觉得一镜到底很酷呢?

赶紧动手做一个吧~

还想让我们讲什么呢?

记得留言告诉小象呀。


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