网站首页 / 新闻中心 / 技术文章

用SOLIDWORKS画一个手环,这个画法有点别扭 发布时间:2020-05-18

1.jpg


“3D数据协同挖掘"

一个手环


image.png

image.png


建模过程


1.新建基准轴,选择前视基准面 和 右视基准面。

4.png


2.新建基准面,参考基准轴和前视基准面,与前视基准面夹角:30度 。

5.png


3.在新建的基准面上画一个椭圆。

6.png


4.在右视基准面画圆弧。

7.png


5.曲面拉伸,两侧对称:15 。

8.png


6.在前视基准面上画圆弧。

9.png


7.曲面剪裁——标准,移除紫色部分。

10.png

11.png


8.扫描,圆形轮廓,直径:3.5,边线为路径 。

12.png


8-1.如果是2016版一下的版本,没有圆形轮廓这个功能。可以在右视基准面上画一个圆,圆心与边线穿透关系。

13.png


8-2.扫描。

14.jpg


9.删除/保留实体,删除蓝色面。

15.png


10.曲线驱动的阵列——实体,阵列方向:椭圆 ;数量:36 ;与曲线相切。

16.png


11.添加外观。

17.png


12.完成。

18.png

19.png


-END-

作者丨大国工程师


如果你有任何机械设计的相关问题
可以扫描下方二维码
添加小象进行询问

image.png


公众号结尾.jpg


WeChat code 宝象微信公众号
  • 培训专线1

    0592-5762284
  • 培训专线2

    0592-5762287
  • 培训专线3

    0592-5762286
  • 销售1

    14759255449
  • 销售2

    18106092253