在装配体环境下,若想要使用一个零件去驱动其他多个零件,我们可以使用自上而下的装配体建模方法。而在零件中,若想实现这个功能,则可以使用主模型技术。
主模型技术,可以通过曲面主模型或实体主模型来创建零件并传递更改。今天,我们通过一个简单的实例,来介绍主模型技术,大家了解后可以将该技术应用至更多零件或更复杂变量的环境中去,为设计提供更多灵活性。
一、使用曲面主模型
1、使用如下模型,由6个曲面组成。
2. 创建一个新零件,点击【插入】/【零件】,选择该零件。注意在【转移】选项下勾选【曲面实体】。
3. 通过【删除/保留实体】、【相交】、【抽壳】创建如下图所示实体。
4. 重新创建一个新零件,创建如下实体。
5. 单击【从零件/装配体制作装配体】,选择上述两个零进行装配。
6. 选择纵向平铺方式,修改主模型,观察相应零件及装配体的变化。
7.在主模型中修改两圆的半径,以及外壳形状,可以发现其他两个零件以及装配体均已更新。
二、使用曲面主模型
(以实体主模型来驱动装配体中的零件)
1. 使用如下模型,通过【分割】将其分割为三部分。
2. 右击【实体】文件夹,单击【保存实体】。或点击【插入】/【特征】/【保存实体】。
在【保存实体】属性卡中,为三个零件重命名,并指定装配体保存位置。点击【确定】。
3. 打开三个零件,添加【抽壳】特征。
选择修改主模型的侧端面曲线,观察三个零件及装配体相应发生变化。
附上本次实例的模型,https://pan.baidu.com/s/1dNmDGSyScP3G7h9g2l_8Dw,提取码为m04w ,你也来试试看吧~
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