“3D数据协同挖掘”
HI大家好,我是你们的小象。
在今天之前,可能很多人都不知道SOLIDWORKS还可以做动画。
今天就请到宝象联合实验室的工程师levio,讲一讲如何通过SOLIDWORKS Composer来制作动画。
作者:Levio
宝象联合实验室资深工程师
SOLIDWORKS Composer这个软件名称相信很多使用SOLIDWORKS做设计的朋友都没有听过,那在展开今天的技术分享之前,稍微的给大家介绍一下这款软件。
SOLIDWORKS Composer是SOLIDWORKS众多产品线下的一款创建桌面交互内容的软件,支持对数字3D数据的重复使用。SOLIDWORKS Composer易于使用,让我们能够快速创建装配和拆解步骤、技术图解、交互式 3D 动画、培训材料、营销材料、销售工具,等等。
今天我们就教大家通过使用SOLIDWORKS Composer的预定义动画库,快速制作我们的机械模型的螺栓拆解动画。
第一步
使用SOLIDWORKS Composer打开我们所要制作的模型文件(支持直接打开SOLIDWORKS文件)。
我们可以看到视图区的这个电机,它的内心是不愿意被螺栓困在机座上的
第二步
为了满足电机的“需求”,所以,我打开了工作间的动画库
在右侧工作间里面选择motion组里面的unscrew
第三步
设置参数
在【ROTATE】的单击【轴(x,y,z)】,按住Alt键选择所需的旋转轴
同样的方式确定【TRANSLATE】的【轴(x,y,z)】
在【ROTATE】的【角度】,输入-360,确定旋转方向
在【TRANSLATE】的【轴(x,y,z)】,输入(1,0,0)
第四步
将时间条移动至1S处,并选中将电机固定住的4个螺栓
第五步
创建动画
现在就让我们来预览一下吧!
今天就讲到这里,还想知道什么记得留言告诉我~
一定安排啦!
声明:本文内容完全原创,转载请注明出处。
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