“3D数据协同挖掘"
那么问题来了,难道在SOLIDWORKS零件中真的是没办法实现这样的功能吗,答案当然不是。在零件中其实可以实现BOM和零件序号,甚至还能为每个组件添加不同的材料。
为零件添加BOM和零件序号的原理:采用多实体的技术是该方法的前提,其次是采用焊件或钣金中的切割清单工具来实现BOM的数据搜集和处理,最后使用装配体的零件序号标注就可以了。 该方法的缺点:虽然可以实现在零件中达成装配体的部分功能,但是这种方式不利于进行三维标准化模块化设计,对于设计资源重用也不利,且对于电脑资源更是巨大的挑战。详细操作过程请查看以下视频(点击链接即可) -END- 来源丨达索SOLIDWORKS 今天的内容你学会了吗