“3D数据协同挖掘”
哈喽大家好,我是你们的小象。
上一期我们有讲到曲面功能,着重讲了扫描规则
那么我们我们又怎么评估曲面质量?
在SOLIDWORKS模型显示中,视图的显示类型决定了视图显示的快慢,也就关系着电脑反应的快慢,这是上一讲我们说过的,但想要评估曲面的好坏,就要靠今天我们需要讲的,曲率和斑马条纹。
显示带有曲面的零件或装配体时,您可以根据曲面的曲率半径让曲面呈现不同的颜色。
曲率定义为半径的倒数(1/半径),使用当前模型的单位。默认情况下,所显示的最大曲率值为 1.000,最小曲率值为 0.0010。
随着曲率半径的减小,曲率值增加,相应的颜色从黑色(0.0010)依次变为蓝色、绿色和红色(1.0000)。
随着曲率半径的增加,曲率值减小。平面的曲率值为零,因为平面的半径为无限。
现当曲率工具激活时,当您指向一个模型曲面或草图实体时(如样条曲线或曲线),曲率和半径值会显示在指针旁边。
我们可以通过改变范围内两端的曲率值与中间的三个点,如此可以使曲率值在一个较窄或较宽的范围内添加,或以稍快或稍慢的速度添加。
修改曲率时,我们可以在颜色等级的五个区间修改这些数值;这些值是作为此范围内的中间颜色插入的。
当我们显示曲率时,模型的曲率就会以彩色显示。当您指向一个模型曲面、样条曲线或曲线时,其曲率值和曲率半径会显示在指针旁边。
同时,斑马条纹可允许您查看曲面中标准显示难以分辨的小变化。斑马条纹模仿长光线条纹在极光泽表面上的反射。
有了斑马条纹,您可方便地查看曲面中小的褶皱或疵点,并且可以检查相邻面是否相连或相切,或具有连续曲率。更多详细操作,请点击下方视频文件查看。
今天就讲到这里,还想知道什么?
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